Pages

Sabtu, 27 Juni 2020

RENCANA BELAJAR PKK KELAS XII

SEMESTER 1

BAB 1  PERENCANAAN PRODUKSI PRODUK DAN JASA
KB 1 Produksi JUL
KB 2 Produk
KB 3 Jasa
TUGAS 1
BAB 2 PRODUKSI MASSAL
KB 1 Hakikat dan Konsep Produksi Massal AGT
KB 2 Perencanaan Produksi Massal
KB 3 Indikator keberhasilan Produksi massal
KB 4 Proses produksi massal
ULANGAN 1 (BAB 1,2)
BAB 3 PERAKITAN PRODUK SEPT
KB 1 Teori dasar Perakitan
KB 2 Metode Perakitan
KB 3 Sistem Perakitan dan Keseimbangan Lintasan
ULANGAN 2
PENILAIAN TENGAH SEMESTER GASAL (REMIDI)
BAB 4 PENGUJIAN DAN EVALUASI PRODUK OKT
KB 1 Pengujian Produk
KB 2 Standarisasi dan Sertifikasi Produk
KB 3 Evaluasi dan Pengendalian Kualitas Produk
TUGAS 2
BAB 5 MENENTUKAN MEDIA PROMOSI NOV
KB 1 Konsep Promosi
KB 2 Jenis-jenis Media Promosi
KB 3 Membuat Media Promosi Online
TUGAS 3
ULANGAN 3
PENILAIAN AKHIR SEMESTER GASAL (REMIDI)

SEMESTER 2

BAB 6 STRATEGI PEMASARAN JAN
KB 1 Hakikat Pemasaran
KB 2 Strategi Pemasaran 
KB 3 Pemasaran Online
KB 4 Melakukan Pemasaran Produk Barang/ Jasa online
TUGAS 1
ULANGAN 1
BAB 7 MEMBUAT LAPORAN KEUANGAN FEB
KB 1 Pengetahuan Umum tentang Laporan Keuangan
KB 2 Membuat Laporan Keuangan Sederhana
TUGAS 2
BAB 8 ORACLE ACADEMY (MEMBUAT TOKO ONLINE DG ENCLIPSE) MAR-MEI
PENILAIAN AKHIR SEMESTER GENAP (REMIDI)

RENCANA BELAJAR SISTEM KOMPUTER


BAB 1 SISTEM BILANGAN
        KB 1    GAMBARAN UMUM SISTEM BILANGAN
        KB 2    SISTEM BILANGAN 
        KB 3 KONVERSI BILANGAN
BAB 2 RELASI LOGIK DAN GERBANG DASAR
        KB 2    GERBANG LOGIKA DASAR
        KB 3 GERBANG LOGIKA KOMBINASI
PENILAIAN TENGAH SEMESTER (REMIDI)
BAB 3 OPERASI ARITMETIKA
        KB 1 OPERASI ARITMETIKA BINER
        KB 2 OPERASI ARITMETIKA DALAM BCD
        KB 3 HALF ADDER AND FULL ADDER
BAB 4 ARITMETIK LOGIK UNIT (ALU)
        KB 1 ALU 
        KB 2 MULTIPLEZER DAN DEMULTIPLEZER
        KB 3 FLIP FLOP
        KB 4 RANGKAIAN REGISTER
        KB 5 COUNTER
ULANGAN HARIAN 2
PENILAIAN SEMESTER 1 (REMIDI)
BAB 5 MENERAPKAN ELEKTRONIKA DASAR
        KB 1 KOMPONEN ELEKTRONIKA
        KB 2 BAHAN PENGHANTAR DAN ISOLATOR
        KB 3 DIODA DAN TRANSISTOR
TUGAS 2
BAB 6 ORGANISASI DAN ARSITEKTUR KOMPUTER
        KB 1 PENGERTIAN ORGANISASI DAN ARSITEKTUR KOMPUTER
        KB 2 STRUKTUR DAN FUNGSI UTAMA KOMPUTER
        KB 3 KONSEP DASAR SISTEM OPERASI
        KB 4 STRUKTUR MESIN VON NEUMANN
        KB 5 SEJARAH PERKEMBANGAN KOMPUTER
ULANGAN 1
BAB 7 MEDIA PENYIMPANAN EKSTERNAL
        KB 1 MAGNETIK DISK
        KB 2 TEKNOLOGI RAID
        KB 3 OPTICAL DISK
        KB 4 PITA MAGNETIC
        KB 5 MEMORI
ULANGAN 2
PENILAIAN TENGAH SEMESTER (REMIDI)
BAB 8 SISTEM MEMORI
        KB 1 KARAKTERISTIK DAN FUNGSI MEMORI
        KB 2 KINERJA DAN KEHANDALAN MEMORI
        KB 3 RANGKAIAN RAM-EPROM
ULANGAN 3
BAB 9 MEMORI SEMI KONDUKTOR
        KB 1 PENGANTAR MEMORI SEMI KONDUKTOR
        KB 2 RAM DAN ROM
        KB 3 PROM DAN EPROM
        KB 4 EEPROM
        KB 5 EAPROM
ULANGAN 4
PENILAIAN AKHIR TAHUN (REMIDI)


RENCANA BELAJAR PEMROGRAMAN DASAR

BAB 1 DASAR-DASAR ALGORITMA
KB 1  Pengantar Algoritma dan Program
KB 2 Struktur Dasar Algoritma
KB 3  Program, Pemrograman dan Bahasa Pemrograman
BAB 2  KONSEP DASAR BAHASA PREMROGRAMAN PASCAL
KB 1 Mengenal Bahasa Pemrograman Pascal 
KB 2 Struktur Bahasa Pemrograman Pascal
KB 3 Standar Input dan Output
KB 4 Kompilasi Program dan Perbaikan Kesalahan
PRAKTEK 1,2
BAB 3 VARIABEL, TIPE DATA dan OPERATOR
KB 1  Variabel, Tipe data dan Konstanta
KB 2 Operator dan Fungsi
PRAKTEK 3-5
ULANGAN 1 (BAB 1-3)
PENILAIAN TENGAH SEMESTER GASAL (REMIDI)
BAB 4  STRUKTUR KONTROL PERCABANGAN 
KB 1 Percabangan 1 Kondisi IF THEN
KB 2 Percabangan 2 Kondisi IF THEN ELSE
KB 3 Percabangan Bersarang IF di dalam IF
KB 4 Percabangan CASE 
KB 5  Percabangan CASE ELSE
ULANGAN 3
BAB 5 STRUKTUR KONTROL PERULANGAN
KB 1 Struktur Perulangan FOR - DO
KB 2 Perulangan FOR- DOWNTO
KB 3 Perulangan WHILE - DO
KB 4 Perulangan REPEAT .. UNTIL
TUGAS 4
ULANGAN 4
PENILAIAN AKHIR SEMESTER GASAL (REMIDI)
BAB 6 PENGGUNAAN ARRAY DAN FUNGSI
KB 1 Pengertian dan cara penggunaan Array
KB 2 Membuat Array 2 dan 3 dimensi
KB 3 Mengenal Jenis-jenis Fungsi
KB 4 Penggunaan Fungsi
TUGAS 1
ULANGAN 1
BAB 7 PENGEMBANGAN ALGORITMA APLIKASI
KB 1 Pengembangan Aplikasi
KB 2 Error Handling
KB 3 Debugging
TUGAS 2
ULANGAN 2
PENILAIAN TENGAH SEMESTER GENAP (REMIDI)
MARET ORACLE ACADEMY (MEMBUAT GAME SEDERHANA DG GREENFOOT)
KB 1 Sekilas Tentang Pemrograman Java dan Greenfoot
KB 2 Menginstal dan mengenal Fitur Greenfoot
KB 3 Menempatkan dan Menjalankan Objek sesuai Skenario
KB 4 Memanggil fungsi secara langsung
KB 5 Membuat dunia baru dan memanggil gunsi dunia
APRIL ORACLE ACADEMY(PEMROGRAMAN JAVA FUND GREENFOOT)
KB 6 Megubah perilaku Objek
KB 7 Menyusun skenario
KB 8 Menggubah gambar
KB 9 Membuat kelas baru
TUGAS 3 
MEI-JUNI MEMBUAT PROJECT DENGAN SKENARIO SENDIRI
MEMPRESENTASIKAN HASIL PROJEK GAME YANG SUDAH DIBUAT
PENILAIAN AKHIR SEMESTER GENAP (REMIDI)

RENCANA BELAJAR KOMPUTER JARINGAN DASAR

SEMESTER 1

BAB 1 K3LH
KB 1 PENGANTAR K3LH
KB 2 K3LH MENGGUNAKAN PERANGKAT TI
KB 3 K3 MERAKIT PC
TUGAS 1
BAB 2 MERAKIT PC
KB 1 BAGIAN-BAGIAN PERANGKAT KERAS KOMPUTER
KB 2    PERAKITAN PC
KB 3 BIOS DAN KONFIGURASI SISTEM
KB 4 PERIFERAL DAN SETTING PERIFERAL
KB 5 MEMERIKSA HASIL PERAKITAN
ULANGAN HARIAN 1 (BAB 2 DAN 2)
BAB 3 INSTALLASI SISTEM OPERASI
KB 1 Konsep dan Prinsip Kerja Sistem Operasi
KB 2    Installasi Sistem Operasi GUI
KB 3 Pembuatan Laporan installasi sistem operasi
TUGAS 2
PENILAIAN TENGAH SEMESTER (REMIDI)
BAB 4 INSTALLASI DRIVER PERANGKAT KERAS
KB 1 Macam-macam driver perangkat keras
KB 2 Prosedur installasi driver PC
ULANGAN HARIAN 2 (BAB 3 DAN 4)
BAB 5 INSTALLASI SOFTWARE APLIKASI
KB 1 Mengenal macam-macam software aplikasi
KB 2 Menginstal software Aplikasi
TUGAS 3
BAB 6 PERAWATAN PC
KB 1 Perawatan PC secara Hardware
KB 2 Perawatan PC secara Software
ULANGAN HARIAN 3 (BAB 5 DAN 6)
PENILAIAN SEMESTER 1 (REMIDI)

SEMESTER 2

BAB 7 MENDIAGNOSA PERMASALAHAN PC
KB 1  Mengenal Pesan/Peringatan Kesalahan 
KB 2 Mengidentifikasi kemungkinan kerusakan
BAB 8  PERBAIKAN PERIFERAL PC
KB 1 Menyiapkan Perbaikan Peroferal
KB 2 Memperbaiki Periferal PC
TUGAS 1
ULANGAN 1 (BAB 7 DAN 8)
BAB 9 DASAR-DASAR JARINGAN
KB 1  Sejarah dan Manfaat Jaringan 
KB 2 Mengenal PAN,LAN,MAN,WAN
KB 3 Perangkat Keras Jaringan
KB 4 Sistem Operasi Jaringan
KB 5 Macam-Macam Topologi Jaringan
KB 6 Referensi OSI
TUGAS 2
BAB 10 MACAM-MACAM MEDIA TRANSMISI JARINGAN
KB 1 Media Transmisi (Kabel UTP dan STP)
KB 2 Media Transmisi (Coaxial Kable)
KB 3 Media Transmisi (Nirkabel/Wireless)
KB 4 Media Transmisi (Fiber Optic)
ULANGAN 2 (BAB 9 DAN 10)
PENILAIAN TENGAH SEMESTER (REMIDI)
BAB 11 INSTALLASI LAN dan WLAN
KB 1  Desain Jaringan LAN
KB 2 Installasi LAN
KB 3 Pengertian Server dan Sharing Data di LAN
KB 4 Sharing Perangkat Keras (Printer)
KB 5 Jenis peralatan untuk koneksi ke internet
KB 6 Pengalokasian IP Address
KB 7 Prosedur instalasi LAN dan WLAN (hotspot)
TUGAS 3
BAB 12 PERAWATAN DAN PERBAIKAN JARINGAN
KB 1  Perawatan Jaringan
KB 2 Prosedut dan teknik Pemeriksaan permasalah Jaringan
KB 3 Memperbaiki Permasalahan dalam Jaringan
ULANGAN 3 (BAB 11 DAN 12)
PENILAIAN AKHIR TAHUN (REMIDI)

RENCANA BELAJAR DESAIN GRAFIS


BAB 1 DESAIN GRAFIS DAN NIRMANA
KB 1    Pengantar Dasar Desain Grafis
KB 2    Unsur-unsur Tata Letak
KB 3 Membuat secara Elektronik unsur-unsur tata letak
ULANGAN HARIAN 1
BAB 2 FUNGSI DAN UNSUR WARNA
KB 1 Jenis-jenis dan Karakter Warna
KB 2    Fungsi dan unsur warna CMYK dan RGB
KB 3 Mengisi Objek Warna pada CorellDraw dan Photoshop
ULANGAN HARIAN 2
BAB 3 MENATA PRINSIP-PRINSIP TATA LETAK
KB 1 Mengenal Layout/tata letak
KB 2    Prinsip-prinsip Tata Letak
KB 3 Membuat Tata Letak Sederhana dengan Adobe inDesign
ULANGAN HARIAN 3

PENILAIAN TENGAH SEMESTER (REMIDI)

BAB 4 FORMAT  GAMBAR DAN SCANNING

BAB 4 FORMAT  GAMBAR DAN SCANNING
KB 1 Format Gambar dalam Desain Grafis
KB 2 Pengetahuan tentang Scanner
KB 3 Komponen dan Cara kerja Scanner
KB 4 Teknik Penggunaan Scanner
ULANGAN HARIAN 5
BAB 5 PERANGKAT LUNAK GAMBAR VEKTOR
KB 1 Citra Vektor dan Perangkat lunak gambar vektor
KB 2 Mengenal CorelDraw
KB 3 Mengolah Gambar Vektor
KB 4 Kombinasi Objek Vektor
ULANGAN HARIAN 6

PENILAIAN SEMESTER 1 (REMIDI)

BAB 7 EFEK GAMBAR VEKTOR
KB 1 Efek dasar CorelDraw
KB 2 Efek Outer Glow CorelDraw
KB 3 Efek PowerClip
ULANGAN HARIAN 1
BAB 8 PERANGKAT LUNAK BERBASIS BITMAP
KB 1 Mengenal Perangkat lunak Gambar Bitmap
KB 2 Menggunakan Photoshop
KB 3 Membuat gambar bitmap dengan photoshop
ULANGAN HARIAN 2
BAB 9 EFEK GAMBAR BITMAP
KB 1 Efek pada Teks
KB 2 Efek Filter
KB 3 Layer style dan styke
KB 4 Adjusments
ULANGAN HARIAN 3

PENILAIAN TENGAH SEMESTER (REMIDI)

MARET ORACLE ACADEMY (MEMBUAT ANIMASI 3D DENGAN ALICE)
KB 1 mendownload JDK dan Alice 3
KB 2 Menginstal dan mengenal Fitur Alice 3
KB 3 Membuat dan Menyimpan Proyek
KB 4 Memprogram objek bergerak dan berkata
KB 5 Menambah dan Memposisikan Objek lainnya
ULANGAN 3
APRIL ORACLE ACADEMY(ANIMASI IKAN HIU)
KB 6 Membuat dan Memposisikan aktor dan objek lainnya
KB 7 Memprogram Objek Bergerak dan Berkata
KB 8 Menggunakan Prosedur untuk memposisikan objek
KB 9 Menjalankan Animasi
TUGAS 3

MEI-JUNI MEMBUAT PROJEK ANIMASI SENDIRI
MEMPRESENTASIKAN HASIL PROJEK ANIMASI YANG SUDAH DIBUAT


PENILAIAN AKHIR SEMESTER GENAP (REMIDI)


Jumat, 12 Juni 2020

DAFTAR PESERTA REMIDI PEMROGRAMAN DASAR X TKJ

Adien Alfi Fauzan
'Daffa Putra Sumbodo
'Erwan Istanto
'Faiz Ilham Firmansyah

'Lovina Pratiwi
'Maulana Rifai

'Rahmawati Wulandari
'Shanti Wahyu Andini


DAFTAR PESERTA REMIDI DASAR DESAIN GRAFIS X TKJ

'Adien Alfi Fauzan
'Faiz Ilham Firmansyah
'Joni Ari Wibowo
'Maulana Rifai
'Rahmawati Wulandari
'Shanti Wahyu Andini

DAFTAR PESERTA REMIDI KOMJARDAS X TKJ

'Adien Alfi Fauzan
'Daffa Putra Sumbodo
'Faiz Ilham Firmansyah

'Joni Ari Wibowo
'Shanti Wahyu Andini


PESERTA REMIDI SISTEM KOMPUTER X TKJ PAT 2019/2020

'Adien Alfi Fauzan
'Daffa Putra Sumbodo
'Erwan Istanto
'Faiz Ilham Firmansyah
'Joni Ari Wibowo
'Maulana Rifai
'Rahmawati Wulandari
'Shanti Wahyu Andini



DAFTAR PESERTA REMIDI SIMULASI DIGITAL KELAS X SEMUA JURUSAN


X AKL 1 X TBSM 1 X TBSM 2
Aisyah Damayanti Alpian Darmawan Aji Eka Putra
Dika Siti Febriyanti Aprida Bayu Muslimin Aji Wirawan
Dina Hayinun Febriana Asep Dwi Andika Alifan
Mirza Fatina Rahmadhani Bima Nurrohman Dhani Dian Wahyu Priambodo
Dimas Perdi Setiawan Dimas Umar M
Lutfi Yogi Pamungkas Discka Radian Alfianto
X OTKP Muh Rosyid Mukhlisin Fauzi Salman Alfarisi
Lilis Kurniawati Muh Riski Pratama Ihsan Arifin
Rian Gelen Saputra Jajar Prasetiyo
Riski Muhammad Nur A.R
X TKJ  Riski Andri Hanafi Nico Andalas Saputra
Adien Alfi Fauzan Tedi Alfian Hendi P Royland Alfa Rizky
Faiz Ilham Firmansyah Viky Ferdiansyah Wahyu Bintoro
Joni Ari Wibowo Wahyu Saputra
Yogi Alvianto




Rabu, 10 Juni 2020

REMIDI PKK KELAS XI TKJ

AFIFAH DINDA QURROTU'AIN
ANWAR FAUZAN
BAGAS RAHMADANI
DIANA PUSPITA SARI
FERRY FEBRIYANTO
FI'AH AZZAMUDIN AR ROSYID
LUKMAN HAKIM
MUHAMMAD RIZKI
MUZAMIL NOOR ARYFIN
RIZKY ADI WIGUNA
SADDAM VADIL DHAYU ANANTA
UMI AZIZAH

Jumat, 22 Mei 2020

Membangun Server dan Sharing data ( File dan Printer )


A.   Pengertian, Fungsi dan Macam-macam Server
Server adalah sebuah sistem komputer yang menyediakan layanan tertentu dalam jaringan. Server didukung dengan komputer yang spesifikasinya lumayan besar, juga sistem operasinya yang khusus.
Server dapat menjalankan aplikasi dan mengontrol secara administratif terhadap sumber daya yang terdapat didalamnya. jadi sobat novtani blog perlu ketahui apa saja macam sistem operasi yang digunakan server antara lain adalah :
CentOS
Mac OS X server
Windows Server Family
CloudLinux
Ubuntu Server
RedHat
Sun Solaris
Amiga
Debian

Beberapa Kategori Jenis Fungsi server antara lain adalah sebagai berikut :
1. Server Application ( Aplikasi Server )

Server aplikasi adalah server yang digunakan untuk menyimpan berbagai macam aplikasi yang dapat diakses oleh client.
2. Data Server ( Server Data )

Server datasendiri digunakan untuk menyimpan data baik yang digunakan client
Secara langsung maupun data yang diproses oleh server aplikasi.
3. Server Proxy ( Proxy Server )

Server proxy berfungsi untuk mengatur lalu lintas di jaringan melalui pengaturan proxy.Kegunaan Server memang sangat banyak bukan hanya untuk proxy saja yang sering kita kenal. Server yaitu gunanya untuk situs internet, ilmu pengetahuan atau sekedar menyimpan data.
Macam – Macam Server
1. File Server

File Server adalah Komputer yang besar untuk PC Greater kecepatan, penyimpanan dan pengolahan. Contoh File Sharing yang sering kita akses seperti mediafire.com, rapidshare dsb.
2. Database Server

Database Server adalah komputer yang menyediakan layanan program aplikasi pengolahan basis data yang kita kenal sebagai DBMS (Data Base Manajemen Sistem ). Biasanya Database server menggunakan
3. Printer Server

Server ini digunakan sebagai pusat layanan percetakan pagi client. Printer server biasanya digunakan oleh banyak client dalam satu jaringan komputer. dengan ini dapat menghemat biaya pembelian hardware printer karena hanya cukup 1 printer saja.
4. DNS Server

DNS server atau Domain Name Server berguna untuk menterjemahkan alamat domain menjadi IP ( internet Protocol ).
5. Game Server

Game server adalah server yang digunakan untuk game saja, dan game server ini digunakan oleh banyak pemain dalam sebuah game server. Client bisa bermain dari lokasi mana saja.
6. Telnet Server

Telnet Server adalah server yang melayani service telnet. Telnet Server berguna untuk meremote komputer dari jarak jauh melalui server telnet hanya dengan login lalu telnet server akan mengarahkan tujuan yang diminta oleh client.
7. Proxy Server

Proxy Server adalah server yang digunakan untuk memperkuat keamanan jaringan. Proxy server digunakan untuk memfilter permintaan service keluar maupun masuk dari client. Proxy Server juga dapat memblock IP Address sehingga tidak dapat di akses oleh para client.
8. Mail Server

Mail Server adalah server yang melayani surat menyurat atau service email. client dapat mengorganisasikan email yang masuk dan client dapat saling mengirim dan menerima email secara berbarengan didalam suatu jaringan komputer
9. Fax Server

Fax Server adalah server yang melayani layanan fax sebuah perusahaan atau instansi. Dengan adanya fax server juga berguna untuk segala permintaan fax hingga menerima fax.
10. Application Server

Application Server adalah server yang digunakan untuk menjalankan sebuah aplikasi sehingga semua client dapat mengakses aplikasi bersamaan.
11. Streaming Media Server

Streaming Media Server adalah server yang digunakan untuk menjalankan berbagai multimedia seperti video, musik, dan sebagainya. dan Client tidak harus mendownloadnya dahulu untuk memutarnya karena ini dapat secara langsung di putar.
12. Home Server

Home Server adalah server yang digunakan untuk layanan home intertainment seperti musik, film, video khusus untuk layanan rumah. Home server bisa juga ditambahkan berbagai service seperti web service, file service hingga backup data.


B.   2. Jaringan Client Server
2.1. Pendahuluan
Pemanfaatan perangkat lunak berperan erat bagi perkembangan di semua lini, baik itu institusi pendidikan, lingkungan bisnis, maupun kalangan pribadi. Tentunya tidak berpulang dari penggunaan perangkat lunak tersebut, sampai sejauh mana fungsinya dapat diberdayakan dan seberapa besar biaya yang dibutuhkan untuk penerapannya. Pemilihan perangkat lunak yang sejalan dengan kebutuhan harus benar-benar diperhatikan, karena itu perencanan awal dimulai dengan mengindentifikasi kebutuhan di lingkungan yang ada. Setelah proses identifikasi kebutuhan didaftarkan, kita dapat memilih perangkat lunak seperti apa yang akan digunakan. Tulisan kali ini, memperkenalkan salah satu bentuk client/server dengan mengambil contoh penggunaan ”Web Server”, yang beroperasi di lingkungan GNU/Linux dan penggunaan aplikasi client – browser. Pemilihan sengaja jatuh lingkungan tak berbayar untuk memamfaatkan perangkat lunak tersebut, alias proyek opensource.
Pemamfaatan web server menambah khazanah pengembangan aplikasi web, seperti
- elearning,
- egovernment,
- ecommerce.

Pendistribusian informasi di satu layanan dan penggunaan aplikasi client yang sungguh sangat mudah – hampir di setiap perangkat keras (PC, PDA) sudah terdapat browser. Web server sebagai pemberi pelayanan membutuhkan sistem operasi untuk menjalankan fungsinya. Sehingga kemampuan sistem operasi menangani web server menjadi perhatiannya. Yang tentunya komunikasi antar sistem operasi dengan aplikasi web server harus dimengerti kedua unit. Semua itu tak terlepas dari pengembangan model OSI (Open Systems Interconnection Reference) dan TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol) yang memungkinkan komunikasi antar computer yang satu dengan lainnya, perangkat keras, perangkat lunak client/ server tentu menggunakan kaedah ini karena kaedah yang digunakan menjadi acuan para pengembang perangkat lunak maupun perangkat keras (vendor). Lebih jauh daripada itu, sistem operasi melakukan semua tugastugas penting dalam komputer, dan menjamin aplikasiaplikasi yang berbeda dapat berjalan secara bersamaan dengan lancar.
Sistem Operasi menjamin aplikasi software lainnya dapat menggunakan memori, melakukan input dan output terhadap peralatan lain, dan memiliki akses kepada sistem file. Apabila beberapa aplikasi berjalan secara bersamaan, maka Sistem Operasi mengatur skedule yang tepat, sehingga sedapat mungkin semua proses yang berjalan mendapatkan waktu yang cukup untuk menggunakan prosesor (CPU) serta tidak saling mengganggu. Dalam banyak kasus, sistem operasi menyediakan suatu pustaka dari fungsi-fungsi standar, dimana aplikasi lain dapat memanggil fungsifungsi itu, sehingga dalam setiap pembuatan program baru, tidak perlu membuat fungsifungsi
tersebut dari awal.
Sistem Operasi secara umum terdiri dari beberapa bagian:
1. Mekanisme Boot, yaitu meletakkan kernel ke dalam memory
2. Kernel, yaitu inti dari sebuah Sistem Operasi
3. Command Interpreter atau shell, yang bertugas membaca input dari pengguna
4. Pustakapustaka, yaitu yang menyediakan kumpulan fungsi dasar dan standar yang
5. dapat dipanggil oleh aplikasi lain
6. Driver untuk berinteraksi dengan hardware eksternal, sekaligus untuk mengontrol mereka. Sebagian Sistem Operasi hanya mengizinkan satu aplikasi saja yang berjalan pada satu waktu, tetapi sebagian besar Sistem Operasi baru mengizinkan beberapa aplikasi berjalan secara simultan pada waktu yang bersamaan. Sistem Operasi seperti itu disebut sebagai Multitasking Operating System. Beberapa Sistem Operasi berukuran sangat besar dan kompleks, serta inputnya tergantung kepada input pengguna, sedangkan Sistem Operasi lainnya sangat kecil dan dibuat dengan asumsi bekerja tanpa intervensi manusia sama sekali. Tipe yang pertama sering disebut sebagai Desktop OS, sedangkan tipe kedua adalah RealTime OS. Apache Web server dapat berjalan di sistem operasi yang populer saat ini, seperti Windows, GNU, Unix maupun Mac OS. Pemilihan GNU sendiri berdasarkan beberapa pertimbangan pribadi seperti pengalaman dalam menggunakannya maupun keandalan dari system operasinya. Dengan menggunakan komputer sekelas desktop, sistem operasi ini bisa berjalan dan berfungsi sebagai web server, dipermudah dengan proses instalasi dengan pemilihan paketpaket server yang diinginkan – web server.

2.2. Pengertian Client Server
Beragam komputer dari vendor yang bermacam-macam bisa saling berinteraksi. Istilah interoperatibilitas sering dipakai untuk menyatakan keadaan ini. Perkembangan ini akhirnya juga disusul oleh kemudahan perangkat lunak untuk saling berinteraksi . Sebuah basis data pada prinsipnya dapat diakses oleh perangkat lunak apa saja. Kebebasan ini merupakan suatu ciri khas pada arsitektur yang dinamakan client/server. Pada arsitektur ini, ada bagian yang disebut client dan ada yang disebut server. Client adalah sembarang sistem atau proses yang melakukan suatu permintaan data atau layanan ke server.
Server adalah sistem atau proses yanbg menyediakan data atau layanan yang diminta oleh client . Secara fisik, sebuah serevr dapat berupa komputer mainframe, mini-komputer, workstation, ataupun PC atau peranti lain seperti printer, server tidak harus berupa sistem fisik, tetapi juga suatu proses.
Client mempunyai kemampuan untuk melakukan pemrosesan sendiri. Ketika sebuah client meminta suatu data ke server, server akan segera menanggapinya dengan memberikan data yang diminta ke client bersangkutan. Setelah diterima. Client segera melakukan pemprosesan.
Model komputasi yang berbasis client server mulai banyak diterapkan pada sistem informasi. Dengan menggunakan arsitektur ini , sistem informasi dapat digunakan dan dibangun dengan perangkat lunak client server yang bermacam-macam dan berbeda-beda.Client-Server adalah arsitektur jaringan yang memisahkan client (biasanya aplikasi yang menggunakan GUI ) dengan server. Masing-masing client dapat meminta data atau informasi dari server.
Sistem client server didefinisikan sebagai sistem terdistribusi, tetapi ada beberapa perbedaan karakteristik yaitu :
1. Servis (layanan)
o Hubungan antara proses yang berjalan pada mesin
yang berbeda
o Pemisahan fungsi berdasarkan ide layanannya.
o Server sebagai provider, client sebagai konsumen

2. Sharing resources (sumber daya)
o Server bisa melayani beberapa client pada waktu yang sama, dan
meregulasi akses bersama untuk share sumber daya dalam menjamin
konsistensinya.

3. Asymmetrical protocol (protokol yang tidak simetris )
Many-to-one relationship antara client dan server.Client selalu
menginisiasikan dialog melalui layanan permintaan, dan server menunggu
secara pasif request dari client.

4. Transparansi lokasi
Proses yang dilakukan server boleh terletak pada mesin yang sama atau pada mesin yang berbeda melalui jaringan.Lokasi server harus mudah diakses dari client.
5. Mix-and-Match
Perbedaan server client platforms
6. Pesan berbasiskan komunikasi
Interaksi server dan client melalui pengiriman pesan yang menyertakan
permintaan dan jawaban.

7. Pemisahan interface dan implementasi
Server bisa diupgrade tanpa mempengaruhi client selama interface pesan
yang diterbitkan tidak berubah.

2.3. Poin-poin client server:
• Interoperabilitas
• Client, sembarang sistem atau proses yang melakukan suatu permintaan data atau layanan ke server
• Server, sistem atau proses yang menyediakan data atau layanan yang diminta oleh client
• Sistem informasi dapat dibangun dengan menggunakan perangkat lunak gado-gado

2.4.Implementasi client-server
• Aplikasi pesan, misalnya surat elektronis (email)
• Penyebaran basis data pada beberapa jaringan komputer
• Memungkinkan berbagi berkas atau periferal atau pengaksesan komputer melalui jarak jauh
• Pemrosesan aplikasi yang intensif dengan suatu pekerjaan (job) dibagi menjadi tugas-tugas (task) yang masing-masing dilaksanakan pada komputer yang berbeda

Keuntungan Client-server Fitur
Keuntungan
Jaringan mesin-mesin yang kecil tetapi berdaya guna
Jika sebuah mesin macet, bisnis tetap berjalan
Kumpulan komputer dengan ribuan MIPS (million instruction per second)
Sistem memberikan kekuatan dalam melaksanakan suatu tugas tanpa memonopoli sumber-sumber daya. Pemakai akhir diberi hak untuk bekerja secara local
Beberapa workstation sangat handal seperti mainframe, tetapi dengan biaya 90% lebih rendah
Menawarkan keluwesan untuk melakukan pembelian pada hal-hal lain atau untuk meningkatkan keuntungan
Sistem terbuka
Bebas memilih perangkat keras, perangkat lunak, dan layanan dari berbagai vendor
Sistem tumbuh dengan mudah dan dapat diperluas secara tak terbatas
Mudah untuk memperbaharui system
Lingkungan operasi client yang bersifat individual
Dapat mencampur dan mencocokkan platform komputer yang gsesuai dengan kebutuhan masing-masing departemen dan pemakai
Contoh implementasi jaringan client-server:
ClientPrinterClientServerBasis Data
3. CARA SHARING DATA PADA WINDOWS 7
Cara mudah untuk men-sharing data atau media dari satu computer ke computer yang lainnya ( lebih dari satu computer ). sebelumnya, telah dibahas bagaimana cara memasang kabel LAN/UTP pada computer lengkap dengan pemberian IP address-nya. Berikut akan dibahas tentang bagaimana setting untuk shariig data dan printer pada windows 7.
Orang yang sudah terbiasa dengan windows XP atau Vista pasti merasa kebingungan tentang bagaimana cara men-setting sharing data pada windows 7, mengingat ketiga system operasi ini mempunyai perbedaan-perbedaan yang cukup signifikan pada penerapannya walau sebenarnya inti sistemnya tetap sama.
Sharing data dan printer pada windows 7 ini benar-benar berbeda. Ok akan saya jelaskan ! pertama tama kita harus menentukan dulu computer mana yang akan kita gunakan sebagai SERVER dan computer mana yang akan kita gunakan sebagai CLIENT.
Anggap saja computer yang akan kita gunakan sebagai server adalah computer 1, sedangkan computer 2 adalah Client.
3.1. SETTING UNTUK KOMPUTER 1 (Server)
a. Pada computer server, penting, pastikan mode koneksi adalah mode homegroup (setting home group bisa dilihat di control panel à internet conections
b. Pada control panel pilih Network and Internet à Homegroup à Create a homegroup ( disini kita diperintahkan untuk membuat server atau induk dari computer-komputer yang lainnya. Isikan semua data yang ada disitu nama, dan lain-lain. Setelah itu kita akan di berikan sebuah password atau keyword contoh : tj8Vq3ws5i, untuk kita catat pada kertas atau print saja bila perlu, password ini berguna untuk mengisi computer 2 (client) nantinya ).
c. Pada control panel klik Network and internet à Homegroup à choose homegroup and sharing options à change advandce sharing setting. Disini kita akan disuguhkan 2 options, isikan saja seperti ini.
Pada options ‘Home or Work’, turn on network discovery, turn on file and printer sharing, turn off public folder sharing, pada pilihan ‘choose media streaming’ boleh anda isikan bebas (tergantung media apa yang akan anda sharing ke computer lain, ini akan memuat isi folder khusus pada media di system C: ), use 128-bit encryption…, turn off password protected sharing ( bila anda ingin membatasi sharing, pilih turn on ), allows windows to manage a homegroup conections.
Pada options ‘Public’ isikan sama dengan yang diatas ( tergantung kemauan anda seperti apa ), kemudian save changes untuk selesai
d. Ok, setting pada control panel selesai. Sekarang kita tinggal mengatur setting-an pada sharing file yang akan kita bagikan ke computer 2 (client).
Langkah pertama adalah buka windows exploler kemudian kita cari local disk atau folder yang akan kita bagikan (sharing). Sebagai contoh saya akan men-share localdisk D:, maka kita klik kanan pada localdisk D: à properties à sharing à advandced sharing à beri centang pada ‘share this folder’, beri nama pada share name kemudian klik tombol add.
Klik tombol permission, allow full control = berarti client bisa memegang kendali penuh pada file sharing anda. Allow change = artinya client hanya bisa merubah saja, allow read = artinya client hanya dapat melihat tanpa bisa mengganti atau menghapus file. Deny = artinya anda tidak mengijinkan (isikan sesuai kemauan anda).
Klik tombol Caching, pada tombol ini, ada 3 options, pilih yang automatic saja. Atau yang lain bila memang perlu. Klik OK untuk selesai.
e. Untuk setting sharing file yang akan anda bagikan ke computer lain, anda juga bisa melakukannya melalui toolbar pada windows exploler seperi tertampak pada gambar dibawah ini.
f. OK, setting sharing data dan printer untuk computer server selesai. Kelihatan memang agak rumit sih, tapi kalau mengikuti dengan benar panduan ini insyaallah akan berhasil….
3.2. SETTING UNTUK KOMPUTER 2 ( Client)
Sebenarnya setting untuk computer client hampir sama dengan setting computer server, hanya saja bila pada computer server kita diperintahkan untuk membuat server melalui ‘ Create a homegroup’, maka pada computer client ini secara otomatis tombol ‘create a homegroup’ berubah menjadi tombol ‘Join’. Nah klik saja tombol tersebut kemudian kita diminta untuk memasukkan password administrator, nah anda pasti masih ingat saat kita men-setting computer server, kita diminta untuk mencatat atau print password, nah sekarang kita masukkan saja password tersebut sesuai dengan besar kecilnya huruf, selesai deh . . .

Upps! Jangan lupa untuk settingan selanjutnya samakan persis dengan panduan setting computer server diatas termasuk mode homegroup dan file sharing-nya.
4. Cara Sharing Data dan Printer
Tujuan dari teknik ini adalah untuk berbagi akses kepada user lain pada suatu folder yang anda inginkan. Anda bisa memilih kepada user mana saja yang bisa atau boleh mengakses folder anda dan juga bisa memberikan akses kepada semua orang yang ada pada jaringan atau network anda. Langkah atau tahap sharing folder di windows 98/me/2000/xp
1. Klik kanan pada folder yang anda ingin sebarkan aksesnya.
2. Pilih ‘sharing’ atau ‘sharing and security’
3. Pilih ‘share this folder to the network’ pada windows xp atau langsung menentukan folder display name.
4. Pilih siapa saja atau user mana saja yang berhak mengakses folder anda dan tipe hak aksesnya. Pilih full access jika orang lain anda bolehkan untuk melakukan edit data maupun menghapus serta menambahkan file pada folder yang disharing. Pilih read only jika orang lain hanya boleh lihat-lihat atau mengkopi file saja.
5. Pilih Ok jika anda telah melakukan pilihan.

Proses printer sharing ini ada dua tahap yang perlu dilakukan sebagai berikut:
Pertama, Membuka Fasilitas Sharing Printer pada komputer Host.
Yang dimaksud dengan komputer host adalah komputer yang memiliki printer. Kalo di rental atau warnet, seringkali komputer host ini disebut sebagai server layanan. Printer yang ada di komputer inilah yang nantinya dibagi dan dipake rame-rame dengan memanfaatkan fasilitas File and Printer Sharing Windows. Namun ada baiknya Anda pastikan terlebih dahulu bahwa driver printer sudah terinstall dan dapat berjalan dengan baik.Selanjutnya lakukan langkah berikut:
1. Buka Control Panel > Printer and Faxes, klik kanan pada Printer Anda > Pilih Sharing. Dalam contoh ini saya pakai printer HP Deskjet 4300 Series.

2. Selanjutnya akan muncul Tab Sharing Properties seperti di bawah ini. Pastikan Anda memilih Checkbox Share this printer, Beri nama sesuka Anda dan akhiri dengan klik OK. Jika ada permintaan CD Windows, atau konfirmasi dari printer sharing, pilih “Just Enable File and Printer Sharing” dan Klik OK.

Sampai di sini setting komputer host sudah selesai.
Selanjutnya Tahap kedua, yakni Setting Printer di komputer klien. Berikut langkah-langkahnya:
1. Buka Control Panel > Printer and Faxes > Pada tab di sebelah kiri pilih Add a Printer. Lebih jelasnya perhatikan gambar berikut:
2. Selanjutnya akan terbuka Add Printer Wizard, Klik Next
3. Pilih tipe printer yang akan digunakan, pastikan Anda memilih Network Printer > Next
4. Browse printer pada jaringan Anda, pastikan Anda tidak salah alamat akhiri dengan Next
5. Komputer akan mengkonfirmasi apakah Printer Jaringan ini akan dijadikan Printer Utama? Pilih sesuai kebutuhan. Saya menyarankan Anda pilih Yes > Next
6. Akhiri Wizard dengan klik Finish.