Pages

Senin, 01 Maret 2021

FUNGSI DALAM PASCAL

Pada prinsipnya, Fungsi hampir sama dengan Prosedur. Perbedaannya adalah bahwa fungsi memiliki tipe data sedangkan prosedut tidak memiliki tipe data. Artinya bahwa sebuah fungsi dapat mengembalikan nilai sesuai dengan tipenya ketika menerima panggilan.


FUNCTION  Nama_Fungsi
(parameter input           : tipe;
var parameter output  :tipe):  Tipe Fungsi

Parameter

Parameter adalah nama variabel yang dideklarasikan pada bagian header Fungsi.
1.Parameter aktual  (argumen) adalah parameter yang disertakan pada   waktu pemanggilan Fungsi.
2.Parameter formal adalah parameter yang dideklarasikan di dalam bagian   header Fungsi  itu sendiri.

Aturan Parameter

Aturan yang harus diperhatikan antara parameter aktual dan parameter formal:
1.Jumlah parameter aktual pada pemanggilan Fungsi harus sama dengan jumlah parameter formal pada header Fungsinya.
2.Tiap parameter aktual harus bertipe sama dengan tipe parameter  formal yang bersesuaian

Variabel  Dalam Fungsi

1.Variabel Global
  •   Adalah variabel  yang dapat dikenali oleh semua sub program dan program utama.
  •   Dideklarasikan di awal program .

2.Variabel Lokal
  • Adalah variabel yang hanya dapat dikenali oleh sub program yang mendeklarasikannya.
  • Dideklarasikan di dalam sub program

Deklarasi Fungsi

FUNCTION Nama_Fungsi
(parameter_input:tipe;
Var  parameter_output : tipe);

Var  ……  {Deklarasi Variabel Lokal}
Begin
    <pernyataan dalam Fungsi>;
 End;

Jenis Fungsi

1. Fungsi  Tanpa Parameter
2. Fungsi  Dengan Parameter Input
3. Fungsi  Dengan Parameter Output
4. Fungsi  Dengan Parameter Input dan Output.

Contoh :

Buatlah program untuk menghitung Luas dan Keliling persegi panjang dengan menggunakan 4 macam bentuk fungsi di atas.

Jawaban :

1. Fungsi  Tanpa Parameter
Semua  proses  dilakukan di dalam Fungsi yaitu input data, hitung, dan cetak hasil.

Deklarasi :

            Function  Persegi:Real; {tanpa parameter}

Program tidak  efisien karena belum melakukan pembagian tugas menjadi beberapa sub program. Program Utama hanya memanggil satu Fungsi untuk dijalankan.


Fungsi diberi nama Persegi tanpa menggunakan parameter formal. Variabel alas,tinggi, dan luas dideklarasikan dalam Fungsi. Variabel tersebut disebut variable lokal.

2. Fungsi  Dengan Parameter Input

Fungsi ini hanya menggunakan parameter formal input yang bertugas menerima data yang dikirim ke dalam Fungsi.

Bentuk  deklarasinya seperti berikut:

   Function Nama_Fungsi(parameter_input: Tipe): Tipe Fungsi;

Function  Persegi( p,l: Real):real;

P dan l adalah Variabel formal  yang berfungsi untuk menerima data dari variable aktual pada saat dipanggil.

Persegi(p,l);

Variabel  p dan l adalah parameter aktual yang nilainya dikirim  ke dalam Fungsi dan diterima oleh variable formal p dan l. Variabel p dan l dideklarasikan dalam prosedur dan pada program utama tetapi tidak saling mengenal karena bersifat variable lokal.

Syarat yang harus diikuti adalah variabel  aktual dan formal harus bertipe sama dan urutannya harus bersesuaian.

Dalam program di atas, kita melihat bahwa input nilai variable p dan l dilakukan dalam program utama, kemudian nilainya dikirim ke Fungsi pada saat memanggil Fungsi Persegi.

Sebuah fungsi mempunyai tipe data karena itu dapat mengembalikan hasil perhitungan dari fungsi tersebut sesuai dengan tipenya. Walaupun fungsi tersebut tidak mempunyai parameter output.

Perhatikan cetak hasil perhitungan Luas dan Keliling yang dilakukan dalam program utama dengan menggunakan nama fungsi masing-masing.

3.Fungsi Dengan Parameter Output


Fungsi ini hanya menggunakan parameter output. Perlu diperhatikan bahwa parameter output didahului oleh kata kunci Var.

Bentuk deklarasinya adalah sebagai berikut :

 Function Nama_Fungsi(Var  parameter_output:tipe)
Contoh : Function  Persegi( Var  Luas: Real) l;


Cara kerja program adalah proses input data dilakukan dalam Fungsi kemudian hasil perhitungan Luas dikirim kembali ketika dipanggil dari program utama. Hasil perhitungan luas dikirim lewat variable luas dan diterima oleh variable l. Dengan demikian maka Luas dapat dicetak dalam program utama dengan menggunakan variable l. Syaratnya adalah tipe variable luas dan l harus sama.

4. Fungsi Dgn Parameter Input dan Output

Fungsi ini menggunakan parameter formal input dan output. Bentuk deklarasinya adalah sebagai berikut :

Function Nama_Fungsi
(parameter_input           : tipe;
Var  parameter_output :tipe)

Fungsi menerima nilai/data dari variable a dan  yang dikirim ke dalam lewat parameter input p dan l, kemudian mengirim hasil perhitungan luas  ke program utama lewat variable output Luas dan diterima oleh variable L.

Contoh : Function  Persegi( alas,tinggi: Real; Var Luas:Real);

Program :

Cara kerja program adalah program utama melakukan input nilai  variable a dan t kemudian dikirim ke Fungsi yang diterima oleh variable p dan l. Kemudian hasil perhitungan luas dikirim kembali lewat variable luas dan diterima oleh variable L. Dengan demikian hasil perhitungan luas dicetak dalam program utama dengan menggunakan variable L.

Program di atas dapat juga dimodifikasi dengan membagi lagi menambahkan beberapa Fungsi, misalnya Fungsi input data dan Fungsi cetak hasil perhitungan.

Rabu, 03 Februari 2021

KOMUNIKASI DAN KOLABORASI DALAM JARINGAN

  


Komunikasi merupakan cara manusia untuk menyampaikan informasi. Menurut Kamus Besar Bahasa Indonesia, komunikasi adalah pengiriman dan penerimaan berita atau pesan dari dua orang atau lebih supaya pesan yang dimaksud bisa dipahami. Pada dasarnya, komunikasi merupakan proses dua orang atau lebih melakukan pertukaran informasi yang saling dipahami. Komunikasi tidak terbatas pada penggunaan bahasa verbal, tetapi juga terkait dengan ekspresi, bahasa tubuh, seni, dan teknologi.

Rabu, 27 Januari 2021

BUKU DIGITAL (E-booK)

Pengertian E-Book ( Buku Digital )

E-book adalah bentuk digital dari buku cetak terdiri dari berbagai macam informasi digital “bisa text, gambar, audio, video” yang dapat dibuka melalui komputer, tablet, smartphone atau perangkat lainnya.


Pengertian E-Book Menurut Para Ahli

Berikut ini terdapat beberapa pengertian e-book menurut para ahli, terdiri atas:


  1. E-book adalah sebuah versi elektronik dari sebuah buku tercetak yang dapat dibaca pada sebuah personal komputer atau alat lain yang didesain khusus untuk membaca e-book (Danang, 2009).

Jumat, 22 Januari 2021

Jenis perawatan sistem komunikasi VoIP

Perawatan adalah suatu aktivitas untuk memelihara, menjaga, dan mengadakan perbaikan atau penggantian yang diperlukan. Pada bahasan kali ini, kita akan membahas tentang Perawatan Komputer Terapan.
Materi-materi yang akan dibahas, yaitu :
  • Memeriksa Kinerja Piranti Sesuai Fungsi Pada Manual.
  • Membersihkan dan Menyimpan Log Kerja Peralatan
  • Melakukan Backup
  • Melakukan Pengembalian Konfigurasi/Restore Hasil Backup.
Memeriksa Kinerja Piranti Sesuai Fungsi Pada Manual.
 
Memeriksa kinerja piranti sesuai fungsi pada manual sudah menjadi kewajiban setiap para pengguna dantidak boleh dilupakan untuk selalu merawat komputer mereka dengan baik agar komputer tidak rusak danhang. Dalam memeriksa kinerja piranti tersebut supaya tidak lemot atau mengalami masalah, Ada dua sisiyang harus kita periksa yaitu dari sisi hardware dan sisi software.
Berikut hal yang harus kita periksa supaya kinerja piranti menjadi baik :
Dari Sisi Hardware :
  1. Konsentrasi debu pada peralatan/piranti yang menempel di dalam CPU atau di luar CPU khususnya pada komputer (PC). Bersihkan setiap satu minggu sekali secara rutin.
  2. Pemasangan peripheral, apakah benar kokoh atau tidak.
  3. Pemasangan socket yang benar pas atau tidak.
  4. Kondisi Power Supply, apakah masih baik atau tidak serta daya listriknya stabil atau tidak.
  5. Listrik, apakah stabil atau tidak. Sering kali listrik drop/mati sehingga komputer mati mendadak tanpa di shutdown. Gunakan Stavolt/Stabilizer atau UPS.
Dari Sisi Software :
  1. Sistem Operasi, apakah sudah memenuhi spesifikasi dari PC.
  2. Lengkapi antivirus untuk memproteksi PC dari serangan virus-virus. Lakukan Scan secara rutin tiap satu minggu sekali.
  3. Uninstall software yang tidak perlu.
  4. Defrag Harddisk. Lakukan setiap satu minggu sekali rutin.
  5. Instal/Update Driver Piranti.
  6. Hapus File Recycle Bin.
  7. Mengahpus semua file folder prefetch.
  8. Menghapus tumpukan log. Biasanya menggunakan aplikasi CCleaner.
Membersihkan dan Menyimpan Log Kerja Peralatan.
  • Untuk memonitor kinerja komputer secara keseluruhan, dalam Windows dapat dilakukan dengan cara : Klik Start > Search ketik RUN > Ketik Perfmon /report > Enter / OK. Nanti akan muncul laporan/report setelah scanning selesai.
  • Windows 7 Performance Monitor berisi banyak informasi yang tidak akan berguna bagi pengguna komputer dengan tingkat pengetahuan rata-rata. Karena ini merupakan kelompok laporan yang logisyang disajikan secara bersama-sama yang mengekspos masalah dan informasi rinci tentang PC yangmungkin Anda tidak tahu, seperti kemacetan di hardware yang mungkin mempengaruhi kinerja dalamkategori Resource Overview atau masalah dengan perlindungan malware di kategori Security.
  • Untuk membuka Log Viewer, caranya : Klik Start Button > Search > Ketik Events Viewer > Enter.Nanti akan muncul tampilan seperti berikut.
  • Untuk menyimpan Log Events caranya : Klik kanan pada sub menu application > Save all events.Nanti akan muncuk kotak dialog save ke folder yang anda inginkan.
  • Untuk membersihkan Log Events, caranya : Klik Kanan pada sub menu application > Clear Log.
Melakukan Back up.
  • Buka Aplikasi. Klik Start > Komputer, Pilih Drive C: lalu Klik Kanan. Pilih Properties > Tools. KlikBack up Now.
  • Tentukan Lokasi. Pilih Create a System Image. Nanti Windows akan mencari lokasi dimana backup image ini akan ditetapkan. Ada dua pilihan, yaitu disimpan di folder baru atau burn ke DVD.
  • Konfirmasi Back Up. Setelah memilih lokasi tersebut, klik Next. Aplikasi akan mengkonfirmasi sistem yang akan di-backup sebelum berlanjut ke langkah berikutnya (beri tanda centang jika ingin melakukan backup, dan hilangkan centang jika tidak). Klik Next, dan proses akan berjalan. Lamanya waktu backup tergantung dari kapasitas sistem Windows yang ada.
  • Membuat Cd/DVD Recovery. Hasil backup tersebut nantinya berupa file yang hanya bisa dijalankan saat hendak melakukan recovery sistem operasi. Untuk menjalankan proses recovery, kamu mesti membuat CD/DVD recovery yang akan membantu proses restore nantinya.
  • Untuk itu kembali ke proses Backup and Restore, pilih Create a system repair disc, masukkan keping CD/DVD kosong ke optical drive. Klik Next, dan proses burn dimulai. Saat proses selesai, Windows akan menampilkan jendela konfirmasi agar CD/DVD recovery tersebut siap digunakan saat proses pemulihan.
Melakukan Pengembalian Konfigurasi/Restore Hasil Back Up.
 
Masukkan CD/DVD recovery yang telah dibuat pada optical drive, restart komputer. Sebelumnya posisikan boot agar dimulai dari CD/DVDROM yang bisa diatur dari BIOS. Nantinya akan terbuka jendela System Recovery Options, pilih Restore your computer using a system image that you created, klik Next. Jelajah ke posisi dimana file backup tadi dibuat.
Secara otomatis sistem yang ada akan ditimpa dengan sistem operasi dari file backup yang telah kita lakukan sebelumnya. Tunggu hingga proses selesai dan sistem akan kembali kesedia kala.

Jumat, 15 Januari 2021

Evaluasi Kerja Sistem Komunikasi Voip


 
Menentukan cara pengujian terhadap server VOIP dilakukan pengujian terhadap sistem komunikasi VoIP yang belum diberikan pengamanan dan yang sudah memiliki pengamanan dengan ZRTP. Tujuan dari pengujian ini adalah untuk mengetahui tingkat keamanan dari masing masing sistem VoIP. Arsitektur yang digunakan pada tahap pengujian seperti yang digambarkan pada gambar diatas Arsitektur Pengujian VoIP

7.3 Menguji Server VOIP

Pada tahap ini pengujian dilakukan berdasarkan topologi dari Gambar diatas. Pengujian dilakukan dengan menggunakan metode
Man In The Middle Attack. 

Langkah pertama adalah dengan melakukan arp
spoofing untuk mengelabui target agar menganggap penyerang adalah gateway.
Setelah itu dilakukan packet sniffing untuk mendapatkan paket rtp milik VoIP.
Setelah paket rtp didapatkan langkah selanjutnya adalah mendecode paket rtp
tersebut agar dapat diperdengarkan audionya. Pengujian dilakukan dengan sistem
operasi Backtrack dan menggunakan tools arpspoof dan wireshark.

7.4 Membuat Laporan Hasil Install Server VoIP

Langkah Kerja
1.       Langkah pertama yaitu setting Mesin Vmware Network Adapter dengan settingan Bridged.

2.       Pastikan juga pada Viritual Network Editor pilihan Bridged adalah Ethernet LAN (Realtex PCIe GBE Family Controller)

3.       Jalankan Debian 7 VoIP

4.       Login sebagan root

5.       Cek terlebih dahulu IP Address-nya, masukkan perintah ifconfig

6.       Pada Debian ini diketahui IP Address Servernya adalah  192.168.1.1

7.       Pastikan antara Server (di vmware) dan kedua kliennya terhubung. Masukkan perintah pada cmd ping 192.168.1.2 untuk memastikan koneksi dengan client 1, dan ping 192.168.1.3 dengan client 2.

8.       Lalu masukkan perintah eject untuk eject DVD 1

9.       Pada gambar CD di bagian bawah VMware klik kanan > Setting

10.   Masukkan DVD Debian 2 yang berupa ISO file lalu OK

11.   Masukka perintah apt-cdrom add untuk mengenalkan DVD 2 karena VoIP berada pada direktori Asterisk yang berada di DVD 2.

12.   Setelah proses mengenalkan DVD 2 selesai, kita mulai menginstal Asterisk. Masukkan perintah apt-get install asterisk

13.   Ketik  lalu enter untuk melanjutkan instalasi asterisk

14.   Masukkan lagi DVD 1, caranya sama seperti memasukkan DVD 2 tadi, lalu Connect-kan dengan klik gambar CD di bagian bawah VMware.

15.   Tunggu proses instalasi asterisk

16.   Masukkan lagi DVD 2, jangan lupa Connectkan juga.

17.   Maka akan muncul tampilan seperti dibawah, kita disuruh memasukkan kode nomor

Telephone Negara, masukkan 62 untuk Indonesia.

18.   Jika tampilan sudah seperti gambar dibawah, maka asterisk sudah terinstal dan kita tinggan mengkonfigurasinya.

19.   Kita akan memulai konfigurasi untuk VoIPnya. Masukkan perintah nano /etc/asterisk/sip.conf

20.   Tampilan awal sip.conf . Tekan kombinasi tombol CTRL+V untuk page down sampai halaman bawah.

21.   Masukkan konfigurasinya seperti gambar dibawah, setelah selesai tekan kombinasi tombol CTRL+X untuk exit lalu pilih Y untuk menyimpan

22.   Sekarang ganti konfigurasi extensions. Masukkan perintah  nano /etc/asterisk/extensions.conf

23.   Tampilan awal Extensions. Tekan CTRL+V untuk menuju tampila paling bawah dan mulai mengkonfigurasi.

24.   Masukkan seperti gambar dibawah lalu Exit dan simpan.

25.   Lalu Restart Asterisk untuk menyimmpan semua konfigurasi. Masukkan perintah service asterisk restart. Jika tampilan seperti dibawah, maka VoIP siap digunakan.

26.   Sekarang kita buat akun Zoiper di Client
a)      Pada Client 1, buka aplikasi Zoiper pilih Settings lalu Create a New Account
b)      Pilih SIP lalu Next
c)       Masukkan user nomor telephone, password,dan domain(IP Server)
d)      Account name masukkan Nomor@IPserver 123@192.168.1.1 Next
e)       Lakukan hal yang sama pada Client 2, bedanya hanya pada Nomor dan password, nomor di Client 2 adalah 456

Uji coba hasil praktikum

1.      Dari Client 1
a.       Kita akan menghubungi Client 2, masukkan nomor Client 2 yaitu 456 kemudian Call
b.      Telfone Client 2
c.       Pada Client 2 ada Incoming Call dari 123 (Client 1)

2.      Dari Client 2
a.       Kita akan memanggil Client 1 dari Client 2. Pada Dialpad masukkan nomor 123 (Nomor Client 1)
b.      Telfone Client 1
c.       Pada Client 1 ada Incoming Call dari 456 (Client 2)

Jumat, 08 Januari 2021

Prosedur Pengamatan Kerja Sistem Telekomunikasi VOIP

 


Prosedur Pengamatan Kerja Sistem Telekomunikasi

  1. Suatu proses komunikasi pasti akan diawali dengan sebuah pesan yang nantinya menjadi objek yang harus dikirimkan dari perangkat satu ke perangkat lain.

Kamis, 07 Januari 2021

Komponen Dasar Elektronika (Resistor, kapasitor,dan Induktor)



Komponen elektronika adalah alat berupa benda yang menjadi pendukung suatu rangkaian pada peralatan elektronika yang bekerja sesuai dengan fungsinya. Baik yang menempel langsung ke CCB, PCB, Veroboard dan Protoboard ataupun jenis papan rangkaian lainnya, ataupun yang tidak menempel langsung pada papan rangkaian seperti kabel.

Secara umum, komponen elektronika dapat dibagi atas 2 macam berdasarkan fungsi kerjanya yaitu komponen elektronika pasif dan komponen elektronika aktif.

Pengertian VoIP




VoIP (Voice Over Internet Protocol) adalah teknologi yang memungkinkan percakapan suara jarak jauh melalui media jaringan baik intranet maupun internet.

Data suara diubah menjadi kode digital dan dialirkan melalui jaringan yang mengirimkan paket-paket data, dan tidak melalui sirkuit analog seperti telepon biasa. Dalam bahasa yang sederhana VoIP adalah teknik untuk melakukan telekomunikasi pada jaringan intranet ataupun internet.

Selasa, 17 November 2020

ANALISIS KEBUTUHAN BANDWIDTH UNTUK JARINGAN

Sumber: Dokumen Kemendikbud
Gambar.1 Kebutuhan Bandwidth dalam Jaringan

Estimasi bandwidth untuk jaringan adalah salah satu faktor penting dalam merancang dan memelihara LAN (Local Area Network) atau WAN (Wide Area Network) yang baik selain Network Devide dan teknologi jaringan yang digunakan, karena antara satu dengan yang lainnya saling mempengaruhi baik dari segi kinerja mapun hasilnya. Kebutuhan atas bandwidth dari satu jaringan ke jaringan lainnya bisa bervariasi. Sangat penting menentukan berapa banyak bit per detik yang melintasi jaringan dan jumlah bandwidth yang digunakan tiap-tiap aplikasi agar jaringan bisa bekerja cepat dan fungsional.

Rabu, 11 November 2020

INSTALASI DAN KONFIGURASI MODEM ADSL TELKOM SPEEDY


Sumber : Dokumen Kemendikbud

Gambar 5.8 Petunjuk Praktis Instalasi Modem Broadband ADSL

Speedy merupakan salah satu implementasi ADSL yang ada di pasaran, khususnya di Indonesia. Dengan layanan ini, jaringan akses telepon pelanggan ditingkatkan kemampuannya menjadi jaringan digital berkecepatan tinggi, sehingga selain mendapatkan fasilitas telepon (voice), pelanggan juga dapat melakukan akses internet (dedicated) dengan kecepatan (downstream) yang tinggi (s/d 800 Kbps). Data dan suara dapat disalurkan secara simultan melalui satu saluran telepon biasa dengan kecepatan yang dijaminkan sesuai dengan paket layanan yang diluncurkan dari modem sampai BRAS (Broadband Remote Access Server).

Selasa, 10 November 2020

PRAKTEK 5 MEMBUAT WEB SERVER HTTP PADA JARINGAN

Server atau Web server adalah sebuah software yang memberikan layanan berbasis data dan berfungsi menerima permintaan dari HTTP atau HTTPS pada klien yang dikenal dan biasanya kita kenal dengan nama web browser (Mozilla Firefox, Google Chrome) dan untuk mengirimkan kembali yang hasilnya dalam bentuk beberapa halaman web dan pada umumnya akan berbentuk dokumen HTML.

MENGENAL BANDWIDTH DAN TROUGHPUT

 

Sumber: Dokumen Kemendikbud
Gambar 6.1 Bandwidth

Bandwidth adalah luas atau lebar cakupan frekuensi yang digunakan oleh sinyal dalam medium transmisi. Dalam kerangka ini, Bandwidth dapat diartikan sebagai perbedaan antara komponen sinyal frekuensi tinggi dan sinyal frekuensi rendah. frekuensi sinyal diukur dalam satuan Hertz. sinyal suara tipikal mempunyai Bandwidth sekitar 3 kHz, analog TV broadcast (TV) mempunyai Bandwidth sekitar 6 MHz.

Senin, 09 November 2020

FLIP FLOP


Flip-Flop atau latch merupakan sirkuit elektronik yang memiliki dua arus stabil dan dapat digunakan untuk menyimpan informasi. Sebuah flip-flop merupakan multivibrator-dwistabil Sirkuit dapat dibuat untuk mengubah arus dengan sinyal yang dimasukkan pada satu atau lebih input kontrol dan akan memiliki satu atau dua output. Ini merupakan elemen penyimpanan dasar pada Logika Sekuensial.

Flip-flop dan latch merupakan bangunan penting dalam sistem elektronik digital yang digunakan pada komputer, komunikasi dan tipe lain dari sistem. Flip-flop dan latch digunakan sebagai elemen penyimpan data, seperti penyimpan data yang dapat digunakan untuk menyimpan memori, seperti sirkuit yang dijelaskan pada logika sekuensial. Flip-flops juga dapat digunakan untuk menghitung detak, dan untuk mengsinkronisasikan input signal waktu variable untuk beberapa signal waktu yang direferensi. Flip-flop dan latch digunakan sebagai elemen penyimpanan data.Penyimpanan data ini digunakan untuk menyimpan state (keadaan) pada ilmu komputer, dan sirkuit ini merupakan logika sekuensial. Sirkuit juga dapat digunakan untuk menghitung bunyi teratur dan sinkronisasi sinyal.

Rangkaian Flip flop adalah rangkaian digital yang digunakan untuk menyimpan satu bit secara semi permanen sampai ada suatu perintah untuk menghapus atau mengganti isi dari bit yang disimpan. Prinsip dasar dari flip-flop adalah suatu komponen elektronika dasar seperti transistor, resistor dan dioda yang di rangkai menjadi suatu gerbang logika yang dapat bekerja secara sekuensial. Nama lain dari flip-flop adalah multivibrator bistabil.

Multivibrator adalah suatu rangkaian regeneratif dengan dua buah piranti aktif, yang dirancang sedemikian sehingga salah satu piranti bersifat menghantar pada saat piranti lain terpancung.

Macam-macam flip-flop :

1.)    RS flip-flop


Flip-flop RS atau SR (Set-Reset) merupakan dasar dari flip-flop jenis lain.Flip-flop ini mempunyai 2 masukan: satu disebut S (SET) yang dipakai untuk menyetel (membuat keluaran flipflop berkeadaan 1) dan yang lain disebut R (RESET) yang dipakai untuk me-reset (membuat keluaran berkeadaan 0). Flipflop RS dapat dibentuk dari dua gerbang NOR atau dua gerbang NAND.

2.) JK flip-flop


Flip-flop JK yang diberi nama berdasarkan nama masukannya, yaitu J dan K. Flip-flop ini mengatasi kelemahan flip-flop RS, yang tidak mengizinkan pemberian masukan R=S= 1, dengan meng-AND-kan masukan dari luar dengan keluaran.

Flip-flop JK ini bekerja tak serempak. Untuk memperoleh flip-flop JK yang dapat bekerja serempak dengan rangkaian lain perlu ditambahkan kelengkapan untuk penabuhan (clocking). Ini dapat dilakukan dengan meng-AND-kan pulsa CP (clock Pulse) dengan masukan K dan J seperti yang ditunjukkan pada Gambar 6.8. Perlu dicatat bahwa untuk flip-flop yang peka terhadap perubahan pulsa negatif, pada masukan CP diberikan lingkaran kecil seperti pada NOR dan NAND.

3.) D flip-flop


Nama flip-flop ini berasal dari Delay. Flip-flop ini mempunyai hanya satu masukan, yaitu D. Jenis flip-flop ini sangat banyak dipakai sebagai sel memori dalam komputer. Pada umumnya flipflop ini dilengkapi masukan penabuh.

Dapat dilihat bahwa sebenarnya flip-flop D berfungsi seperti apa yang dilakukan oleh flipflop JK bila masukan masukan K dihubungkan dengan komplemen masukan J.

4.) T flip-flop


Nama flip-flop T diambil dari sifatnya yang selalu berubah keadaan setiap ada sinyal pemicu (trigger) pada masukannya. Input T merupakan satu-satunya masukan yang ada pada flip-flop jenis ini sedangkan keluarannya tetap dua, seperti semua flip-flop pada umumnya.

Kalau keadaan keluaran flip-flop 0, maka setelah adanya sinyal pemicu keadaan-berikut menjadi 1 dan bila keadaannya 1, maka setelah adanya pemicuan keadaannya berubah menjadi 0. Karena sifat ini sering juga flip-flop ini disebut sebagai flip-flop toggle (berasal dari skalar toggle/pasak). Flip-flop T dapat disusun dari satu flip-flop RS dan dua gerbang AND.

5.) CRS flip-flop


RS Flip-flop adalah clocked RS-FF yang dilengkapi dengan sebuah terminal pulsa clock. Pulsa clock ini berfungsi mengatur keadaan Set dan Reset. Bila pulsa clock berlogik 0, maka perubahan logik pada input R dan S tidak akan mengakibatkan perubahan pada output Q dan Qnot. Akan tetapi apabila pulsa clock berlogik 1, maka perubahan pada input R dan S dapat mengakibatkan perubahan pada output Q dan Q not.

 Prinsip kerja Flip-flop:

  1. Jika clock bernilai rendah (0) maka flip-flop J-K master akan tidak aktif, tetapi karena input clock flip-flop J-K slave merupakan komplemen dari clock flip-flop master maka flip-flop slave menjadi aktif, dan outputnya mengikuti output flip-flop J-K master.
  2. Jika clock bernilai tinggi (1), flip-flop master aktif sehinga outputnya tergantung pada input J dan K, pada sisi lain flip-flop slave menjadi tidak aktif karena clock pemicunya bernilai rendah (0).
  3. Pada saat sinyal detak berada pada tingkat tinggi, master-nya yang aktif dan slave-nya tidak aktif.
  4. Pada saat sinyal detak berada pada tingkat rendah, master-nya yang tidak aktif dan slave-nya yang aktif.
  5. Jika input J diberikan bersama-sama dengan tepi naik pulsa pemicu, flip-flop master akan bekerja terlebih dahulu memantapkan inputnya selama munculnya tepi naik sampai clock bernilai rendah (0).
  6. Setelah clock bernilai rendah (0),flip-flop master akan tidak aktif dan flip-flop slave bekerja menstransfer keadaan output flip-flopmaster keoutput flip-flop slave yang merupakan output flip-flop secara keseluruhan.


Jumat, 06 November 2020

PRAKTEK 4 MEMBUAT SIMULASI JARINGAN CLIENT SERVER


Dalam dunia jaringan, pemilihan arsitektur jaringan menjadi pondasi utama sebelum membangun suatu jaringan. Dimana arsitektur jaringan dibagi menjadi dua antara lain : Client Server dan Peer To Peer. Rancangan arsitektur sangat diperlukan guna mempermudah kegunaan komputer. Jaringan Client server dan peer to peer sudah banyak diterapkan di perusahaan, sekolah, pemerintahan, dan di rumah yang memasang jaringan internet atau wifi. 

Rabu, 04 November 2020

MENGENAL SUBSCRIBER INTERNET TELEPON (TEKNOLOGI ADSL)

 

Sumber : http://www.asus.com/Networking/DSLN55U_Annex_A/
Gambar 4.11 Contoh Modem ADSL dengan dilengkapi Router Wifi dari produk ASUS.

Teknologi modem voice konvensional (sistem narowband) saat ini yang mempunyai kecepatan 56 kbps tentu saja tidak dapat mengakomodasi perkembangan komunikasi data sekarang ini. Para pengguna menginginkan kapasitas transfer yang lebih besar untuk transfer data yang lebih cepat. Oleh karena itu, teknologi ADSL (Assymetric Digital Subscriber Lines) merupakan salah satu alternatif terbaik yang cocok diterapkan untuk mempercepat akses transfer data di subscriber lines.

PERCABANGAN SATU KONDISI IF THEN dalam Pascal

Kalian pernah memainkan game Angry Bird, kan? Kapan kalian bisa naik ke level berikutnya? Tentu jika kalian berhasil mengenai semua musuh, jika tidak maka kalian akan mengulangi level yang kalian mainkan. Demikian juga ketika kalian memainkan permainan lain seperti sepakbola contohnya. Apa saja yang terjadi jika salah satu tim bisa memasukkan bola? Maka jika terjadi goal maka akan ditampilkan perayaan gol, reply kemudian kick off lagi oleh tim yang kemasukan. Dari contoh tersebut ditunjukkan dalam berbagai program apakah itu aplikasi, game (permainan) atau program lain, tidak pernah lepas dengan kejadian bersyarat, atau percabangan, yang ditandai dengan kata JIKA MAKA.

Selasa, 03 November 2020

ANALISIS KEBUTUHAN TELEKOMUNIKASI

Di masa lalu, jaringan cenderung dirancang secara rinci untuk membawa suara, video, atau sinyal data. Perancangan jaringan suara, video, atau jaringan data akan berbeda oleh karena perbedaan fundamental antara suara, video, dan sinyal data. Misalnya : Secara alami suara adalah analog, data adalah digital. Jaringan telepon adalah jaringan pertama yang paling besar yang didukung oleh kabel telepon, fax mesin, telepon selular, telepon cordless, mesin penjawab, dan modems (untuk transmisi data di atas jaringan telepon).

Senin, 02 November 2020

MULTIPLEXER DAN DEMULTIPLEXER

 

1. Multiplexer

Multiplexer adalah suatu rangkaian yang digunakan untuk memperkecil jumlah output/keluaran. dengan multiplexer beberapa input/masukan dapat diperkecil output nya menjadi satu keluaran. dengan adanya multiplexer maka penggunaan kabel dalam penyaluran informasi dapat ditekan seminimal mungkin, jadi lebih hemat dalam segi biaya. perbedaan multiplexer dengan decoder adalah pada output/keluaran nya. jika pada decoder output/keluaran yang dihasilkan ada beberapa kabel, kalau pada multiplexer output/keluaran nya cukup satu kabel saja.

PRAKTEK 3 SIMULASI MEMBUAT JARINGAN NIRKABEL SEDERHANA

 


PERSIAPAN

Persiapan instalasi jaringan nirkabel (wireless) sederhana dalam contoh ini adalah dengan menggunakan 2 buah workstation dan 1 access point sehingga terlihat seperti gambar 6 di  bawah ini.


Gambar 6 Persiapan Membuat Jaringan Wireless

Minggu, 01 November 2020

PRAKTEK 2 SIMULASI MEMBUAT JARINGAN SEDERHANA DENGAN SWITCH HUB

 

PERSIAPAN

Persiapan instalasi jaringan sederhana dalam contoh ini adalah dengan menggunakan 2 buah workstation dan 1 switch. Tiap node dihubungkan dengan kabel sehingga terlihat sesuai dengan gambar 3 berikut ini.


Jika kedua titik pada garis belum berwarna hijau, berarti tiap node tersebut belum terkoneksi