Pages

Selasa, 17 November 2020

ANALISIS KEBUTUHAN BANDWIDTH UNTUK JARINGAN

Sumber: Dokumen Kemendikbud
Gambar.1 Kebutuhan Bandwidth dalam Jaringan

Estimasi bandwidth untuk jaringan adalah salah satu faktor penting dalam merancang dan memelihara LAN (Local Area Network) atau WAN (Wide Area Network) yang baik selain Network Devide dan teknologi jaringan yang digunakan, karena antara satu dengan yang lainnya saling mempengaruhi baik dari segi kinerja mapun hasilnya. Kebutuhan atas bandwidth dari satu jaringan ke jaringan lainnya bisa bervariasi. Sangat penting menentukan berapa banyak bit per detik yang melintasi jaringan dan jumlah bandwidth yang digunakan tiap-tiap aplikasi agar jaringan bisa bekerja cepat dan fungsional.

Rabu, 11 November 2020

INSTALASI DAN KONFIGURASI MODEM ADSL TELKOM SPEEDY


Sumber : Dokumen Kemendikbud

Gambar 5.8 Petunjuk Praktis Instalasi Modem Broadband ADSL

Speedy merupakan salah satu implementasi ADSL yang ada di pasaran, khususnya di Indonesia. Dengan layanan ini, jaringan akses telepon pelanggan ditingkatkan kemampuannya menjadi jaringan digital berkecepatan tinggi, sehingga selain mendapatkan fasilitas telepon (voice), pelanggan juga dapat melakukan akses internet (dedicated) dengan kecepatan (downstream) yang tinggi (s/d 800 Kbps). Data dan suara dapat disalurkan secara simultan melalui satu saluran telepon biasa dengan kecepatan yang dijaminkan sesuai dengan paket layanan yang diluncurkan dari modem sampai BRAS (Broadband Remote Access Server).

Selasa, 10 November 2020

PRAKTEK 5 MEMBUAT WEB SERVER HTTP PADA JARINGAN

Server atau Web server adalah sebuah software yang memberikan layanan berbasis data dan berfungsi menerima permintaan dari HTTP atau HTTPS pada klien yang dikenal dan biasanya kita kenal dengan nama web browser (Mozilla Firefox, Google Chrome) dan untuk mengirimkan kembali yang hasilnya dalam bentuk beberapa halaman web dan pada umumnya akan berbentuk dokumen HTML.

MENGENAL BANDWIDTH DAN TROUGHPUT

 

Sumber: Dokumen Kemendikbud
Gambar 6.1 Bandwidth

Bandwidth adalah luas atau lebar cakupan frekuensi yang digunakan oleh sinyal dalam medium transmisi. Dalam kerangka ini, Bandwidth dapat diartikan sebagai perbedaan antara komponen sinyal frekuensi tinggi dan sinyal frekuensi rendah. frekuensi sinyal diukur dalam satuan Hertz. sinyal suara tipikal mempunyai Bandwidth sekitar 3 kHz, analog TV broadcast (TV) mempunyai Bandwidth sekitar 6 MHz.

Senin, 09 November 2020

FLIP FLOP


Flip-Flop atau latch merupakan sirkuit elektronik yang memiliki dua arus stabil dan dapat digunakan untuk menyimpan informasi. Sebuah flip-flop merupakan multivibrator-dwistabil Sirkuit dapat dibuat untuk mengubah arus dengan sinyal yang dimasukkan pada satu atau lebih input kontrol dan akan memiliki satu atau dua output. Ini merupakan elemen penyimpanan dasar pada Logika Sekuensial.

Flip-flop dan latch merupakan bangunan penting dalam sistem elektronik digital yang digunakan pada komputer, komunikasi dan tipe lain dari sistem. Flip-flop dan latch digunakan sebagai elemen penyimpan data, seperti penyimpan data yang dapat digunakan untuk menyimpan memori, seperti sirkuit yang dijelaskan pada logika sekuensial. Flip-flops juga dapat digunakan untuk menghitung detak, dan untuk mengsinkronisasikan input signal waktu variable untuk beberapa signal waktu yang direferensi. Flip-flop dan latch digunakan sebagai elemen penyimpanan data.Penyimpanan data ini digunakan untuk menyimpan state (keadaan) pada ilmu komputer, dan sirkuit ini merupakan logika sekuensial. Sirkuit juga dapat digunakan untuk menghitung bunyi teratur dan sinkronisasi sinyal.

Rangkaian Flip flop adalah rangkaian digital yang digunakan untuk menyimpan satu bit secara semi permanen sampai ada suatu perintah untuk menghapus atau mengganti isi dari bit yang disimpan. Prinsip dasar dari flip-flop adalah suatu komponen elektronika dasar seperti transistor, resistor dan dioda yang di rangkai menjadi suatu gerbang logika yang dapat bekerja secara sekuensial. Nama lain dari flip-flop adalah multivibrator bistabil.

Multivibrator adalah suatu rangkaian regeneratif dengan dua buah piranti aktif, yang dirancang sedemikian sehingga salah satu piranti bersifat menghantar pada saat piranti lain terpancung.

Macam-macam flip-flop :

1.)    RS flip-flop


Flip-flop RS atau SR (Set-Reset) merupakan dasar dari flip-flop jenis lain.Flip-flop ini mempunyai 2 masukan: satu disebut S (SET) yang dipakai untuk menyetel (membuat keluaran flipflop berkeadaan 1) dan yang lain disebut R (RESET) yang dipakai untuk me-reset (membuat keluaran berkeadaan 0). Flipflop RS dapat dibentuk dari dua gerbang NOR atau dua gerbang NAND.

2.) JK flip-flop


Flip-flop JK yang diberi nama berdasarkan nama masukannya, yaitu J dan K. Flip-flop ini mengatasi kelemahan flip-flop RS, yang tidak mengizinkan pemberian masukan R=S= 1, dengan meng-AND-kan masukan dari luar dengan keluaran.

Flip-flop JK ini bekerja tak serempak. Untuk memperoleh flip-flop JK yang dapat bekerja serempak dengan rangkaian lain perlu ditambahkan kelengkapan untuk penabuhan (clocking). Ini dapat dilakukan dengan meng-AND-kan pulsa CP (clock Pulse) dengan masukan K dan J seperti yang ditunjukkan pada Gambar 6.8. Perlu dicatat bahwa untuk flip-flop yang peka terhadap perubahan pulsa negatif, pada masukan CP diberikan lingkaran kecil seperti pada NOR dan NAND.

3.) D flip-flop


Nama flip-flop ini berasal dari Delay. Flip-flop ini mempunyai hanya satu masukan, yaitu D. Jenis flip-flop ini sangat banyak dipakai sebagai sel memori dalam komputer. Pada umumnya flipflop ini dilengkapi masukan penabuh.

Dapat dilihat bahwa sebenarnya flip-flop D berfungsi seperti apa yang dilakukan oleh flipflop JK bila masukan masukan K dihubungkan dengan komplemen masukan J.

4.) T flip-flop


Nama flip-flop T diambil dari sifatnya yang selalu berubah keadaan setiap ada sinyal pemicu (trigger) pada masukannya. Input T merupakan satu-satunya masukan yang ada pada flip-flop jenis ini sedangkan keluarannya tetap dua, seperti semua flip-flop pada umumnya.

Kalau keadaan keluaran flip-flop 0, maka setelah adanya sinyal pemicu keadaan-berikut menjadi 1 dan bila keadaannya 1, maka setelah adanya pemicuan keadaannya berubah menjadi 0. Karena sifat ini sering juga flip-flop ini disebut sebagai flip-flop toggle (berasal dari skalar toggle/pasak). Flip-flop T dapat disusun dari satu flip-flop RS dan dua gerbang AND.

5.) CRS flip-flop


RS Flip-flop adalah clocked RS-FF yang dilengkapi dengan sebuah terminal pulsa clock. Pulsa clock ini berfungsi mengatur keadaan Set dan Reset. Bila pulsa clock berlogik 0, maka perubahan logik pada input R dan S tidak akan mengakibatkan perubahan pada output Q dan Qnot. Akan tetapi apabila pulsa clock berlogik 1, maka perubahan pada input R dan S dapat mengakibatkan perubahan pada output Q dan Q not.

 Prinsip kerja Flip-flop:

  1. Jika clock bernilai rendah (0) maka flip-flop J-K master akan tidak aktif, tetapi karena input clock flip-flop J-K slave merupakan komplemen dari clock flip-flop master maka flip-flop slave menjadi aktif, dan outputnya mengikuti output flip-flop J-K master.
  2. Jika clock bernilai tinggi (1), flip-flop master aktif sehinga outputnya tergantung pada input J dan K, pada sisi lain flip-flop slave menjadi tidak aktif karena clock pemicunya bernilai rendah (0).
  3. Pada saat sinyal detak berada pada tingkat tinggi, master-nya yang aktif dan slave-nya tidak aktif.
  4. Pada saat sinyal detak berada pada tingkat rendah, master-nya yang tidak aktif dan slave-nya yang aktif.
  5. Jika input J diberikan bersama-sama dengan tepi naik pulsa pemicu, flip-flop master akan bekerja terlebih dahulu memantapkan inputnya selama munculnya tepi naik sampai clock bernilai rendah (0).
  6. Setelah clock bernilai rendah (0),flip-flop master akan tidak aktif dan flip-flop slave bekerja menstransfer keadaan output flip-flopmaster keoutput flip-flop slave yang merupakan output flip-flop secara keseluruhan.


Jumat, 06 November 2020

PRAKTEK 4 MEMBUAT SIMULASI JARINGAN CLIENT SERVER


Dalam dunia jaringan, pemilihan arsitektur jaringan menjadi pondasi utama sebelum membangun suatu jaringan. Dimana arsitektur jaringan dibagi menjadi dua antara lain : Client Server dan Peer To Peer. Rancangan arsitektur sangat diperlukan guna mempermudah kegunaan komputer. Jaringan Client server dan peer to peer sudah banyak diterapkan di perusahaan, sekolah, pemerintahan, dan di rumah yang memasang jaringan internet atau wifi. 

Rabu, 04 November 2020

MENGENAL SUBSCRIBER INTERNET TELEPON (TEKNOLOGI ADSL)

 

Sumber : http://www.asus.com/Networking/DSLN55U_Annex_A/
Gambar 4.11 Contoh Modem ADSL dengan dilengkapi Router Wifi dari produk ASUS.

Teknologi modem voice konvensional (sistem narowband) saat ini yang mempunyai kecepatan 56 kbps tentu saja tidak dapat mengakomodasi perkembangan komunikasi data sekarang ini. Para pengguna menginginkan kapasitas transfer yang lebih besar untuk transfer data yang lebih cepat. Oleh karena itu, teknologi ADSL (Assymetric Digital Subscriber Lines) merupakan salah satu alternatif terbaik yang cocok diterapkan untuk mempercepat akses transfer data di subscriber lines.

PERCABANGAN SATU KONDISI IF THEN dalam Pascal

Kalian pernah memainkan game Angry Bird, kan? Kapan kalian bisa naik ke level berikutnya? Tentu jika kalian berhasil mengenai semua musuh, jika tidak maka kalian akan mengulangi level yang kalian mainkan. Demikian juga ketika kalian memainkan permainan lain seperti sepakbola contohnya. Apa saja yang terjadi jika salah satu tim bisa memasukkan bola? Maka jika terjadi goal maka akan ditampilkan perayaan gol, reply kemudian kick off lagi oleh tim yang kemasukan. Dari contoh tersebut ditunjukkan dalam berbagai program apakah itu aplikasi, game (permainan) atau program lain, tidak pernah lepas dengan kejadian bersyarat, atau percabangan, yang ditandai dengan kata JIKA MAKA.

Selasa, 03 November 2020

ANALISIS KEBUTUHAN TELEKOMUNIKASI

Di masa lalu, jaringan cenderung dirancang secara rinci untuk membawa suara, video, atau sinyal data. Perancangan jaringan suara, video, atau jaringan data akan berbeda oleh karena perbedaan fundamental antara suara, video, dan sinyal data. Misalnya : Secara alami suara adalah analog, data adalah digital. Jaringan telepon adalah jaringan pertama yang paling besar yang didukung oleh kabel telepon, fax mesin, telepon selular, telepon cordless, mesin penjawab, dan modems (untuk transmisi data di atas jaringan telepon).

Senin, 02 November 2020

MULTIPLEXER DAN DEMULTIPLEXER

 

1. Multiplexer

Multiplexer adalah suatu rangkaian yang digunakan untuk memperkecil jumlah output/keluaran. dengan multiplexer beberapa input/masukan dapat diperkecil output nya menjadi satu keluaran. dengan adanya multiplexer maka penggunaan kabel dalam penyaluran informasi dapat ditekan seminimal mungkin, jadi lebih hemat dalam segi biaya. perbedaan multiplexer dengan decoder adalah pada output/keluaran nya. jika pada decoder output/keluaran yang dihasilkan ada beberapa kabel, kalau pada multiplexer output/keluaran nya cukup satu kabel saja.

PRAKTEK 3 SIMULASI MEMBUAT JARINGAN NIRKABEL SEDERHANA

 


PERSIAPAN

Persiapan instalasi jaringan nirkabel (wireless) sederhana dalam contoh ini adalah dengan menggunakan 2 buah workstation dan 1 access point sehingga terlihat seperti gambar 6 di  bawah ini.


Gambar 6 Persiapan Membuat Jaringan Wireless

Minggu, 01 November 2020

PRAKTEK 2 SIMULASI MEMBUAT JARINGAN SEDERHANA DENGAN SWITCH HUB

 

PERSIAPAN

Persiapan instalasi jaringan sederhana dalam contoh ini adalah dengan menggunakan 2 buah workstation dan 1 switch. Tiap node dihubungkan dengan kabel sehingga terlihat sesuai dengan gambar 3 berikut ini.


Jika kedua titik pada garis belum berwarna hijau, berarti tiap node tersebut belum terkoneksi

MENGENAL MICROSOFT POWERPOINT


PowerPoint 2010 adalah perangkat lunak presentasi yang memungkinkan Anda membuat slide  presentasi yang dinamis yang mencakup animasi, narasi, gambar, dan video. Pada pelajaran ini, Anda akan belajar mengenal lingkungan PowerPoint 2010. PowerPoint memungkinkan Anda menambahkan teks, daftar bullet, gambar, grafik, dan video pada slide Anda. Anda dapat menambahkan slide sebanyak yang diinginkan